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driver pour pc

maxderoswell
Re: PROBLEME SATA
L'achat d'un kit de flash était-il nécessaire ou n'aurait-il pas mieux fallut demander à un flasheur.

Achat de la carte pci sata via 6421+achat ck3 pro+perte de temps lié à la difficulté+risque de tout péter sans avoir la clé du lecteur.

Dans le pire des cas ca fait un joli presse-livre cher certes mais pas si mal.

Dans tous les cas on va se simplifier la vie pour réussir à flasher et éviter de faire des topics sur "je n'y arrive pas"....

1-un pc avec xp
2-une carte pci sata via 6421.
3-driver sata qui dépasse pas la v5.3

Ensuite branchez votre matériel à savoir :
- PC Éteint, branchez le ck3 par usb (sous jungle flasheur on veillera a prendre com3)
- Branchez le lecteur liteon à votre PC avec un câble SATA
- Reliez votre lecteur liteon au CK en position Off

Allumez votre PC, allumez votre CK.
Appuyez sur le bouton Eject du CK pour que le liteon s'ouvre.
Appuyez une nouvelle fois pour qu'il commence à se fermer, et avant sa fermeture complète éteignez le CK.
Laissez le tiroir dans cette position puis rallumez le CK.

Idéalement il faudrait faire cette manipulation avant que Windows commence à charger, (Sinon redémarrez votre PC), puis laissez le pc aller sur Windows.

Une fois sous windows, vérifiez en premier lieu que vous avez bien PortIO32 d'installé en regardant dans le gestionnaire des périphériques :

Si vous ne voyez pas cette ligne, double cliquez sur PortIO32.exe pour l'installer.

Pour ceux qui utilise une carte VIA SATA 6421, il vous faut vérifier la version du pilote et que celle-ci ne dépasse pas la v5.3, sinon vous avez des risques de freezes. :

Allez dans le gestionnaire de périphériques et sélectionnez la ligne correspondant à votre carte VIA 6421 :

Faites un clic droit, puis propriétés, sélectionnez l'onglet pilote et vérifiez la version de celui-ci.

Il reste une dernière possibilité pour ceux qui même avec une version de pilote inférieure à 5.3 continuent à avoir des freezes, vous pouvez désinstaller complètement le pilote. Pour cela, supprimez cette ligne de matériel dans le gestionnaire de périphériques, puis rendez vous dans le dossier : C:\Windows\system32\Drivers\ et supprimez le fichier dont le nom est : viamraid.sys.

Redémarrez ensuite votre système, et lorsque Windows essaye d'installer le matériel, cliquez sur Annuler.

Je suis dispo pour plus d'explications.

NB: respect pour ceux qui osent se lancer.

Mathieu
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CHbox
Re: - Tout savoir sur les guides -
Tutoriel acquisition vidéo Playstation 3


Vous n'en avez pas marre de faire des vidéos de qualité discutable en filmant votre télé, vous n'en avez pas marre de subir des quolibets tel que "Did you record this with a potato?" (très à la mode celui-là il me fait toujours rire ;D ), vous n'en avez pas marre de perdre un temps fou à installer tout ça au mieux et au final vous rendre compte que votre caméra a bougé et que vous avez filmé votre chat (vous vous consolez en postant un lolcat sur Youtube, obtenant ainsi plusieurs millions de vues.... je hais ces chats !!!), vous n'en avez pas marre de récolter des dizaines de "j'aime pas" sur Youtube? Et enfin, vous n'en avez pas marre de ne jamais trouver de tuto clair répondant à cette question simple "comment je fais pour enregistrer des vidéos depuis ma console ??! Que me faut-il exactement ?!?".

Et bien réjouissez vous, car ce tuto a pour objectif de vous exposer 2 méthodes pour enregistrer des vidéos depuis votre Ps3 pour faire par exemple des vidéos de gameplay. A noter que ce tuto est valable pour la XboX360 voir d'autres périphériques.

Je n'explique ici que la manière d'enregistrer les vidéos, je ne ferais pas de tuto sur le montage, je me contenterais de vous donner quelques conseils et les logiciels que j'utilise.

Pour le montage, j'utilise personnellement Sony Vegas Pro, qui permet de faire de très bonnes choses, et je fais mes images avec photoshop, le mix des 2 permets quelques effets sympa.

Pour vos vidéos, voici quelques conseils de mon expérience personnelles, que j'ai appris avec le temps :


  • Commencez toujours par bien définir ce que vous voulez faire, sachez ce que vous allez enregistrer avant de l'enregistrer, vous éviterez ainsi de passer 20h à enregistrer pour seulement 10min de vidéos (si vous faites de la HD, ça vous économisera beaucoup de place ;) )


  • Faites toujours un montage, même s'il est minimaliste, ne mettez pas votre vidéo en bloc telle qu'elle a été enregistrée, ça vous permet d'enlever les fioritures, et pourquoi pas d'y mettre une petite intro


  • En parlant d'intro, évitez les intro trop longues, prenez en compte la durée de votre vidéo, une intro de 40 secondes pour une vidéo de 1m20, il y a un problème quelque part. De même, si vous faites une série de 20 vidéos, évitez de mettre une intro de 20s à chaque vidéo que l'utilisateur sera contraint de voir 20 fois (par exemple, mon intro sur mes vidéos U3 est trop longue)


  • Évitez aussi de faire une intro qui écrit votre pseudo dans tout les sens avec des feux d'artifices et plein d'effet, la sobriété est en général mieux perçue, un effet simple et court sera bien plus agréable pour les gens qui regardent votre vidéo, ne vous lancez pas dans un truc super compliqué au début, gardez ça pour plus tard, quand vos vidéos auront plus de succès


  • Évitez les générique sur des vidéos qui n'en nécessitent pas, si c'est pour mettre "monteur son : moi, monteur vidéo : moi, jouer : moi" dans une vidéo de 5min, c'est inutile, honnêtement on s'en doute que c'est vous qui avez fait la vidéo :P


  • Si vous voulez parler sur vos vidéos, entrainez vous et préparez votre texte, je ne pense pas être le seul a détester ceux qui parlent sur leur vidéo pour ne rien dire d'intéressant, obligeant à couper le son. Si vous êtes un ado, ça vaut encore plus, car je peux vous assurer que la voix d'un jeune pubère / pré-pubère balançant des expressions tel que "lol j'ai fais un epic fail" et autre sur Youtube est responsable de nombreuses défenestration à travers le monde. Assurez vous aussi que votre matériel pour vous enregistrer est potable. Et enfin, un conseil, ne parlez pas en même temps que vous jouez, enregistrez la vidéo, et repassez dessus après l'avoir montée, vous serez plus concentré lorsque vous jouerez, et vous serez plus au calme pour parler, faire les 2 en même temps amènent toujours à des choses gênante, du genre "hum, alors attendez là c'est... difficile.. humpf... arf et voilà je suis mort... oui donc quesque je disais? ah oui, le jeu est très bon mais difficile... etc", ça honnêtement, on s'en passerait bien, ou alors il faut vous exercer.


  • Si, comme moi, vous estimez ne pas être assez bon pour parler (j'ai fais un test son une fois, et je n'étais pas convaincu...), vous pouvez écrire sur vos vidéos, mais il faut faire attention, le texte ne doit pas occulter totalement la vidéo et doit avoir un minimum de présentation et de clarté, il doit surtout être optionnel, tout le monde n'apprécie pas de lire sur une vidéo, ce texte ne doit donc pas être crucial et l'utilisateur ne doit pas être dérangé s'il ne veut pas le lire. Si vous avez beaucoup de chose à dire, Youtube et la majorité des hébergeurs de vidéos proposent un bloc sous la vidéos pour écrire autant que vous voulez.


  • Ceci ne regarde que moi, mais tant qu'à y être, restez Français, il y a bien assez d'anglais qui font des vidéos, pensez aussi à la communauté Française ;)


  • Prenez compte des remarques des gens, si on vous dit que votre vidéo est trop longue, c'est qu'elle l'est surement, par exemple, mes vidéos U2 étaient trop longue et fastidieuses à consulter pour une personne ne cherchant qu'un seul trésor, c'est pour ça que celles d'U3 sont bien plus découpées, ce qui m'a permit également de passer plus de temps par trésor car pour U2 encore je n'avais pas mis assez de temps pour certains trésors, rappelez vous que vous faites les vidéos pour les autres, pas pour vous.

  • Et enfin, ne désespérez pas si vous ne faites pas des millions de vues, cela ne signifie pas que vos vidéos sont mauvaises, la communication joue beaucoup, d'ailleurs si des gens ont des conseils sur ce point je suis preneur car c'est ce qui me manque le plus :P Mais avant de faire une vidéo, demandez-vous "ma vidéo est-elle utile? si d'autres vidéos sur le même sujet existe, que pourrais-je apporter de plus pour me démarquer?", ces questions, seul vous pouvez y répondre, bon courage ;)


Méthode 1: Dazzle, vidéos SD (480p)


Le boitier d'acquisition Dazzle est selon moins le meilleur point de départ si vous voulez vous initier aux vidéos, il est simple d'utilisation, peu onéreux, et vous permettra de vous faire la main gentiment. Si votre objectif est de fournir une plus grosse quantité de vidéos ou que vous souhaitez une meilleure qualité, dirigez vous vers la méthode 2. Un autre intérêt de ce boitier c'est qu'il utilise un câble Péritel ou RCA, ce qui vous permet de l'utiliser pour les vieilles consoles qui ne permettent pas de toute manière d'obtenir de la HD, parfait si vous souhaitez faire du rétro-gaming.

I. Résumé

Les + :
- bon marché (entre 60 et 80€ pour tout le matériel)
- bonne qualité malgré tout (ce n'est que du 480p mais ça se regarde)
- facile d'utilisation

Les - :
- le logiciel de montage et de capture fournit est selon moi mauvais, j'ai utilisé windows movie maker (ne permet plus de record avec Seven à priori) pour enregistrer.
- Ça oblige à jouer à la ps3 en 480p (car la Ps3 ne peut pas envoyer 2 signaux différents), ce qui sur une grande télé est assez gênant.


II. Exemple

Voici des exemples du résultat que donne une vidéo enregistrée avec un Dazzle:
>> Uncharted 2 <<
>> Dante's Inferno <<
>> Vanquish <<


III. Matériel

Nous commencerons donc avec le boitier d’acquisition Pinnacle Dazzle Video Creator, fiable et pas trop cher (55€ dans mon cas dans un Carrefour) : Exemple d'offre Amazon. Je conseil la version intermédiaire, la version platinum n'apporte à priori rien d'autre qu'un meilleur logiciel.

Voici à quoi il ressemble :

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Sur ce boitier il y a 2 éléments à prendre en compte :
-Le câble USB qui permet de brancher le boitier sur votre PC
-Les prises RCA et S-Video (Jaune Rouge Blanc = RCA), c’est ici que vous brancherez le câble RCA de votre console.

Une fois que vous aurez acquis ce boitier (ou une carte d’acquisition), vous pourrez déjà enregistrer ce que vous faites sur votre console, mais vous ne pourrez pas jouer sur votre télé et enregistrer en même temps, pour cela il va vous falloir un petit quelque chose en plus.

Il vous faut donc désormais un câble RCA/RCA, un connecteur multi péritel et 2 adaptateurs RCA/Péritel, voici à quoi cela ressemble.

Câble RCA/RCA
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Connecteur multi-péritel
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Adaptateur RCA/Péritel (toujours fournis avec les consoles utilisant des câbles RCA, j’en ai donc 6 ou 7 depuis le temps et vous devriez aussi en avoir quelques uns, au moins celui fournis avec votre console)
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Cela va permettre de diviser le signal de votre console en deux, l’un ira vers votre télé et vous permettra de jouer normalement, l’autre ira vers votre boitier d’acquisition pour enregistrer.

Récapitulatif du matériel nécessaire
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IV. Branchements

Une fois tous les éléments en main, il va falloir installer tout ça.

Dans un premier temps branchez votre boitier d’acquisition à votre PC, la toute première fois Windows va installer ce périphérique (il peut être nécessaire de télécharger les pilotes du boitier, vous les trouverez sur le net, si vous avez le lien exact, je rajouterais ici, merci).

Ensuite, branchez votre connecteur multi-péritel à votre télévision.

Branchez votre console au connecteur multi-péritel.

Pour terminer, branchez votre câble double-RCA entre votre boitier et votre connecteur multi-péritel.

Récapitulatif des branchements effectués
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V. Configuration de votre Playstation 3

Comme je l’ai expliqué au départ, vous ne pourrez pas jouer en HD lorsque vous enregistrerez, en effet la Playstation 3 ne peut pas à la fois émettre son signal sur le câble HD ET sur le câble RCA, c’est à vous de lui dire lequel choisir, dans notre cas vous allez devoir choisir le câble RCA, voici la marche à suivre si votre console était branchée en HDMI.

Surtout ne débranchez pas votre câble HDMI, si vous le débranchez et que vous mettez votre câble RCA, la Playstation 3 n’émettra pas pour autant en RCA, donc laissez vos 2 câbles branchés (pour ma part les 2 sont constamment branchés, pour les fois ou je veux enregistrer et celles ou je veux jouer en HD).

Je vous préviens que si vous jouez sur un écran Full HD très large, l’image en basse définition sera très désagréable au début.

- Allez dans « Paramètres -> Paramètres affichage »
- « Paramètres de sortie vidéo »
- Faites les réglages nécessaire.

Résumé en image
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VI. Capture vidéo

Voilà nous y sommes, tout est correctement branché, la PS3 est correctement configurée, il ne reste plus qu’à enregistrer la vidéo, pour cela il faut un logiciel qui permet de faire de la capture vidéo, avec le boitier d’acquisition que j’ai indiqué vous aurez Studio11 mais il n’est pas très pratique selon moi.

Si vous êtes encore sous Windows XP, Je vous conseille d’utiliser Windows Movie Maker, simple et gratuit, déjà installé sur votre PC en théorie, il permet d’enregistrer et de faire le montage de votre vidéo. Sinon, vous avez de toute manière le logiciel Pinnacle fournit.

Comment utiliser Movie Maker :
Lancez Windows Movie Maker et faites « CTRL + R » (ou bien dans "Fichier" -> "Capturer la vidéo").

Dans la petite fenêtre qui vient de s’ouvrir, choisissez votre matériel DAZZLE dans les périphériques disponibles, sélectionnez le également dans « Périphérique audio », puis faites « Suivant » :
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Choisissez le nom de la vidéo et son emplacement, puis faites « Suivant ».

Choisissez « Qualité optimale pour la lecture sur mon ordinateur », cela évitera tout problème, faites « Suivant »
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Vous voilà arrivé sur la dernière étape, il suffit de cliquer sur « Démarrer la capture » pour commencer à enregistrer, vous pouvez interrompre et reprendre l’enregistrement quand vous voulez, la vidéo sera créé lorsque vous cliquerez sur « Terminer »


Si l’écran est noir, vérifiez que tout est correctement branché, et installez le Driver du boitier Dazzle (il faut le télécharger), en effet Windows a tendance à faire une installation sommaire du boitier. Si malgré ça des problèmes persistent posez vos questions.



Méthode 2: Hauppauge PVR HD, vidéos HD (720p)


Le site officiel

Le Hauppauge est ce qui se fait de mieux pour le moment, il vous permet d'enregistrer facilement des vidéos HD, fiable, simple d'utilisation, fournit avec un excellent logiciel de capture, bref, le must pour faire des vidéos.

Néanmoins, je rappelle que la qualité d'une vidéo ne se limite pas au matériel, il suffit de se balader sur Youtube pour s'en rendre compte, certaines vidéos SD sont bien meilleures que certaines HD, pas au niveau de la qualité de l'image, mais au niveau du contenu. Une vidéo se doit d'être pertinente, bien montée et intéressante, bref, faire une bonne vidéo n'est pas simple, mais vous progresserez au fur et à mesure ;)

Et je me répète mais c'est important, définissez bien votre besoin avant de vous lancer dans l'achat d'un Hauppauge, c'est un investissement, soyez sûr que c'est ce qui vous convient le mieux.

I. Résumé

Les + :
- très bonne qualité vidéo / audio
- permet de jouer en 720p pendant qu'on enregistre
- un très bon logiciel de capture vidéo, simple à utiliser et qui encode la vidéo en direct, donc même si le pc plante, la vidéo n'est pas perdue

Les - :
- plus cher (environ 200€ pour tout le matériel)


II. Exemple

Voici des exemples du résultat que donne une vidéo enregistrée avec un Hauppauge:
>> Uncharted 3 <<
>> Batman AC <<


III. Matériel

Voici un lien Amazon pour vous procurer un Hauppauge : Exemple d'offre Amazon

Le boitier est fournit avec le câble permettant de le brancher en USB à votre PC, ainsi qu'un cable Composite permettant de faire le lien avec votre télévision (et un adaptateur si votre TV ne possède pas la bonne prise). Il manque néanmoins un câble, celui permettant de relier votre PS3 à votre boitier.

Il faut donc acheter également un Câble Composant YUV Ps3, Exemple d'offre Amazon

Installez les drivers fournit avec le boitier avant de commencer la suite.


IV. Branchements

Une fois tous les éléments en main, il va falloir installer tout ça.

Pour commencer, si votre Ps3 est branchée en HDMI, n'enlevez pas le câble, vous pouvez parfaitement laisser votre câble HDMI et votre câble composite en même temps, ce sera même nécessaire pour configurer votre console, mais on verra ça à la prochaine étape.

Dans un premier temps, reliez votre boitier avec votre Ps3 (branchez sur la ligne "IN")

Puis reliez le boitier à votre télévision (branchez sur la ligne "OUT").

Brancher votre Hauppauge au secteur.

Enfin, branchez le câble permettant de relier le boitier à votre PC, inutile de le connecter à votre PC pour le moment, contentez vous de l'installer, puis de placer votre boitier pour ne plus avoir à y toucher.

Voilà, c'est tout pour les branchements, simple non?

Résumé des branchements :
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V. Configuration de votre Playstation 3

Vous allez maintenant devoir configurer votre Ps3 pour qu'elle envoie les images et le son via le câble composite. Vous ne le savez peut-être pas, mais la Ps3 ne peut pas émettre simultanément via 2 câbles, en clair, vous ne pouvez pas utiliser à la fois un câble HDMI et un câble Composite.

Avant donc de commencer, et après avoir fait les branchements expliqués précédemment expliqués, allumez votre Ps3, et suivez les étapes que je montre en image.

Résumé:

  • Commencez par allumer votre Hauppauge (le bouton est à gauche du panneau avant)

  • Allez dans « Paramètres -> Paramètres affichage »

  • « Paramètres de sortie vidéo »

  • réglez comme indiqué dans les images

  • lorsque vous aurez changer la connectique, l'image va disparaitre car votre Ps3 émet désormais sur le composite, vous devrez changer de chaine sur votre TV (choisissez la chaine "Component", ou l'équivalent de votre TV), et dire "oui" pour concrétiser le changement

  • terminez les réglages comme sur les images


Pour info : si vous laissez votre câble HDMI, la PS3 vous proposera de repasser en HDMI à chaque démarrage.

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VI. Capture vidéo

Hauppauge fournit un très bon logiciel pour capturer la vidéo, simple à utiliser, de plus il créer la vidéo au fur et à mesure qu'il enregistre, en clair, si votre PC venait à planter pendant l'enregistrement, tout ce que vous avez enregistré ne sera pas perdu.

La vidéo HD est plus lourde, il faut compter environ 1Go pour ~15min de vidéo (ce qui, pour un PC moderne, n'est pas si élevé). Il vous faudra une assez bonne configuration pour enregistrer, vous trouverez la config minimale sur le site officiel

Branchez le câble usb du boitier sur votre pc.

Lancez Arcsoft TotalMedia Extreme 2
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Le logiciel est très simple, il reconnaitra votre Hauppauge tout seul normalement. En bas, vous avez le bouton "capturer", cliquez dessus pour commencer la capture, il deviendra vert avec écrit "Arrêter" à la place, je pense que vous savez quoi faire pour arrêter la capture. Pendant la capture, le boitier s'éclaire en bleu. A droite, vous avez l'aperçu de ce que vous enregistrer, en bas, vous pouvez choisir le répertoire où seront placées vos vidéos, et à gauche c'est la configuration du périphérique envoyant les images, ici c'est votre Hauppauge (si vous avez une webcam, elle y sera aussi par exemple).

Voici ce que vous devriez avoir :
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Voilà, maintenant vous avez toutes les cartes en main pour faire de belles vidéos ;)
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v3ry
Re: Firmware 3.20 Debug : confirmation de la présence de la 3D
Je rajouterais quelque détails, un rétroprojecteur compatible 3d vision: 530€

Un écran viewsonic 3d vision ready 270€, les lunettes et l'émetteur 140€.

Je m'éclate déjà bien sur pc avec tout sa. Resident evil 5 par exemple est vraiment magnifique et pas du tout fatigant de jouer 3d du début à la fin.
Maintenant quid du fait que les 3D vision seront compatible ps3 (il y a un port usb sur la ps3 donc pas soucis d'émetteur,ya juste a inclure le driver).
J'ai presque envie de trouver se fameux firmware 3.20 debug pour tester si sa fonctionne.
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iSpanish
Re: Les schémas essentiels pour vos MODs
Il y a différente façon de programmer un PIC.

Mais si tu ne connais rien des microcontrolleurs, je ne te conseille pas d'essayer de les programmer.

D'abord il te faut un PIC Programmer, soite USB, soite ,si tu as, RS232 (port avec 9 pin). Les moins chères et ceux qui sont réalisable à la maison sont des PIC programmer avec port RS232. Les plus chères et les meilleurs, sont les PIC programmer avec port USB, mais ceux ci sont plus difficile a faire soit meme (presque impossible a faire, vu qu'il lui faut un microcontrolleur pour fonctionner, et un driver pour le PC...).

Je te conseille d'en acheter un si tu as vraiment envi de programmer un PIC, car ça te reviendra moins chères que d'en faire un. Moi-meme j'ai acheter un PIC programmer avec port USB, car tout les PIC programmer RS232 que j'ai fait ne marchait pas... (ça m'a griller plus d'un PIC16F...)

Si tu le fait toi-meme, il faudra que tu fasse attention a la tension du PIC (5V c'est parfait), faire attention que ton programmer a été bien fait (pas de court-circuit, etc.) et avoir un PIC de rechange, car il se pourrait que avec ton "self-made" programmer tu grilles un fuse du PIC pendant le flashage du programme et alors tu peux le jeter ... (A part si ça a griller le bon fuse, m'enfin je vais pas expliquer tout ça).

Et euh, voila je pense avoir tout dit.

Comme vous pouvez le voir ce n'est pas pour monsieur tout le monde ^^", mais qui ne tente rien n'a rien.

++
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goldbergg
Re: HACK PS3 by Geohot :
milonex Wrote:
Bah vi, OTHER OS, Autre Système d'exploitation en bon français, sa veut bien dire nunux, personne va aller développer un OS pour sa PS3 et encore moins adapter un Windows... XBMC par exemple est basé sur Linux et c'est une pure merveille multimédia. Ma PS3 à 512Mio de RAM cumulé(256 Mo de RAM principale de type XDR DRAM, cadencée à 3,2 GHz et # 256 Mo de RAM vidéo de type GDDR3, cadencée à 700 MHz) et non moins de 256Mio comme tu dit , accessible tant au RSX qu'au CELL ce qui est suffisant pour faire tourner PCSX2 dans sa version windows et ils ont commencé les Beta pour linux donc oui, l'emulation tournera, tout comme Dolphin. Maintenant je suis d'accord avec toi quand tu dit que il faudrait un kernel qui s'adapte au CELL/RSX à 100% : via cette faille c'est possible et sa viendra, même si l'API graphique est propriétaire, elle reste basée sur OPENGL. De plus, un projet existe pour délayer les taches du RSX au CELL (Gallium3D). Je ne vois pas en quoi l'accès au RSX empêcherait la VRAM d'être utilisée, suffit d'un bon driver.

et bien je demande a voire (un screen du moniteur systeme par exemple) que tu a belle et bien 512Mio de ram et non un truc genre 224Mio de ram et la vram en swap, et tu dit "accessible tant au RSX qu'au CELL" comment tu peut affirmé sa allor que le rsx n'est même pas accéssible...

pi bon je sais pas si ta vraiment tester PCSX2, mais avec des PC beaucoup plus recant que a PS3 (et avec des carte graphique beaucoup plus puissante) rare son les jeux vraiment jouable, alors comment veut tu faire tourné un jeux PS2 sur un systéme qui a 256 voire 512 Mio de ram un CELL tres mal pris en charge et surtous une carte graphique tres peux puissante par rapport a ce que requiére PCSX2
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milonex
Re: HACK PS3 by Geohot :
goldbergg Wrote:
milonex Wrote:Ce hack est principalement fait pour avoir accès au Cell/RSX sous OTHEROS, j'en rêve déjà rien que pour encoder mes sous-titres en 1080p, chose impossible sur mon pc (ou en 100 ans) et surtout pour PCSX2 ...
moué sous otheros y a 99.9% des projet qui sont des distro Linux, or le faite d'avoire axé au RSX ne changera rien quand a l'émulation(PCSX2 par exemple) pour avoire quelque chose de concluant il faudrai dabort avoire un noyaux qui prend en compte a 100% le CELL se qui est loin d'être le cas, et les emulateur PC(du genre PCSX2) demande une certain cantité de ram pour tourné, or sous la PS3 on en a même pas 256Mio de dispo(et avoire accés au RSX provoquerai la fin de l'accé a la vram pour le swap).

Bah vi, OTHER OS, Autre Système d'exploitation en bon français, sa veut bien dire nunux, personne va aller développer un OS pour sa PS3 et encore moins adapter un Windows... XBMC par exemple est basé sur Linux et c'est une pure merveille multimédia. Ma PS3 à 512Mio de RAM cumulé(256 Mo de RAM principale de type XDR DRAM, cadencée à 3,2 GHz et # 256 Mo de RAM vidéo de type GDDR3, cadencée à 700 MHz) et non moins de 256Mio comme tu dit , accessible tant au RSX qu'au CELL ce qui est suffisant pour faire tourner PCSX2 dans sa version windows et ils ont commencé les Beta pour linux donc oui, l'emulation tournera, tout comme Dolphin. Maintenant je suis d'accord avec toi quand tu dit que il faudrait un kernel qui s'adapte au CELL/RSX à 100% : via cette faille c'est possible et sa viendra, même si l'API graphique est propriétaire, elle reste basée sur OPENGL. De plus, un projet existe pour délayer les taches du RSX au CELL (Gallium3D). Je ne vois pas en quoi l'accès au RSX empêcherait la VRAM d'être utilisée, suffit d'un bon driver.
goldbergg Wrote:Pi sinon sa deja été prouvé par sony sur psp, une faille matériel peux tres bien être boucher par une MAJ(ils on juste a modifier la facon dont le hard sera géré ou a faire cracher la console si le hard réagie de facon anormal)
Ha oui? dit moi comment ils ont bouché la faille du Prometheus Project? en changeant la carte mère (PSP2kv3)... et comment ils ont contré l'Undiluted Platinum? Idem... Comment tu veux que sony empêche un overflow comme sa? La faille est un court circuit, mais surtout c'est depuis l'OTHEROS, hors sony ne peut rien faire au pinguin, juste le bridé comme il le fait actuellement.
Pour finir et sa sera mon dernier post sur ce topic, pourquoi diable Sony s'inquieterai t-il pour une console qui N'EST PLUS EN PRODUCTION?????
Je vous rappelle également que les premiers Jailbreak d'iPhone étaient Hardware, bien avant qu'il nous ponde son merveilleux Blackra1n...
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Nicomcm
Re: HACK PS3 by Geohot :
@OOKAMI

Le SPE de sécurité s'occupant de verifier l'integrité des applications protégés étant parfaitement isolé du reste du Cell ( PPE et autres SPE ), personne ne verra jamais ce qui s'y passe... en tout cas pas avec des pinces et des petites soudure... Faudrait un materiel ultra couteux pour tenter de voir le travail effectué à l'interieur. ( je suis meme pas sur que ça soit possible )

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Tout ce que Geohot a fait s'est permettre d'ecrire du code libre comme deja disponible actuellement dans other OS.. sauf que cette fois il y a moins de restriction du HV ( hypervisor ) si jamais quelqu'un à le courage d'ecrire un driver Nvidia pour un processeur derivé d'un Power PC...

...c'est à dire surement personne quand on voit qu'il est difficile d'en trouver sur les PC x86 courant tournant sous linux.

La PS3 n'est pas une Xbox avec son Pentium... Il y a moins de software deja ecrit à recuperer... Peu de chance que des developpeurs se lancent dans des applications lourde et complete pour exploiter le Cell completement hybride et isolé dans son monde malgré la base Power PC.

Pour moi il etait dos au mur... voila pourquoi il se debarasse du projet vu qu'au niveau Homebrew ça va pas etre une revolution ( linux deja dispo, acces RSX ayant déjà été fait une fois ) et que niveau piratage d'application PS3 il n'a rien trouvé au niveau clé de securité.

Au final avec tout le bruit qu'il a fait il fuit en lache pour garder la tete haute sachant que le grand public n'ira jamais creuser les details et qu'il restera le grand hackeur de la PS3 sans meme avoir touché a son principal systeme de securité.
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Tom Vivares
Re: HACK PS3 by Geohot :
Nicomcm Wrote:
OOKAMI Wrote:
Nicomcm Wrote:...


en partie oui

la faille linuxien de geohot se base sur une theorie qui je pense est la suivante mais très probablement impossible => pouvoir rebooter la console en gardant la faille ouverte au XMB

Maintenant quelques precisions
pourquoi preferer le mode PS3 plutot que linux OTHEROS ? Le fondement du homebrew est de developper un jeu/appli sur l'architecture d'une console, pas autrement

Pourquoi ouvrir plus grand les possibilitées sur OTHEROS quand on sait que le CELL, plus puissant est moins restrictif ? Le CELL est super complexe a programmer contrairement au RSX

programmer ses graphismes en CELL est super galère
programmer ses graphismes en RSX est largement plus rapide et moins couteux en terme de temps

pour les homebrew, c'est beaucoup mieux que les vrais dev de jeux qui prefererons largement plus programmer uniquement sur le CELL (certains jeux n'utilisent meme pas le RSX !) car
moins performant
tout aussi galère pour eux car aussi limité que nous simple particulier

je pense déjà t'avoir données quelques éléments supplémentaires, si besoins d'autres, pose ta question :)

.

Merci pour la réponse !

1) Je comprend effectivement que l'objectif premier du hackeur qui se respecte c'est le homebrew et pas le piratage des contenus protégé, mais je trouve qu'il se taille une réputation sur une incomprehension du grand public et de la presse avec une phrase trop facile qu'il a osé sortir sans reflexion: "j'ai hacké la PS3" " 3 ans blablabla... c'est un systeme plutot sécurisé". Il est meme passé à la BBC pour en parler !

2) Pour moi il n'a pas mis le systeme à genou et il est passé à coté du plus gros challenge... l'architecte sécurité IBM du Cell qui a été recompensé n'a pas vu son systeme remis en cause puisqu'il dit lui meme dans la documentation public que si l'hyperviseur est compromis la sécurité des applications ne l'est pas. Un contenu protégé l'est toujours.

3) La PS3 permettait déjà de faire des applications libre, un premier acces indirect au RSX et à sa mémoire video avait meme été exposé sans retouche hardware... et lui maintenant il a juste potentiellement ouvert un nouvel acces au RSX tout en admettant qu'il n'y a pas de driver et qu'il y a peu de chance que quelqu'un se lance dans sa creation vu le temps et la complexité du travail.

4) Il n'a pas rien accomplit mais je trouve qu'il devrait etre plus clean dans l'image qu'il renvoit au grand public pour se faire mousser... Ce qui fait la reputation du systeme de securité PS3 n'a pas été violé, hors pour 99% des gens il sera indirectement celui ayant battu les ingenieurs d'IBM ce qui est incomplet par rapport à la réalité surtout que son hack pourrait tres vite tombé à l'eau et ne servir à rien. Pourtant il restera le grand hackeur de la PS3 dans la tete du grand public.

5) Je crois que les felicitations doivent être à la hauteur des exploits du hackeur et là il y a une disproportion entre l'imagination vehiculé par ses declarations et la realité.

6) Pour l'histoire de reboot il me semble que le systeme "normal" de la PS3 opere un boot avec un loader protégé avec les root key et le SPE isolé de sécurité pour être sur de lancer un OS clean de la PS3 ce qui n'est pas le cas du boot en mode "other os". Ca serait justement là le grand defi et c'est là que geohot se lave les mains en passant à autre chose. ( de mon avis personnel , depassé... )




1) c'est le principe du fame => en faire une montagne médiatique pour kedal
et effectivement, il a joué sur les mots et il a bien tourné ca, espérons pour lui que ca va pas lui retomber dessus !


2) non, loing de la et meme avec mes maigres connaissances en la matière, je pense qu'il en est encore très loing ! Je pense avoir compris son approche et si c'est bien ce que je pense, ba c'est meme pas la peine de chercher, il trouvera pas !


3) ouip, c'est vrai mais très limité et pas vraiment utilie, quand on voit toute les plateforme en otheros existant, on voit aussi a quel point ca rame pour la grande partie d'entre eux ! Seule point positif, c'est que certains tournant vraiment bien sont juste des plateformes multimédia et des gens comme moi recherche un otheros pour faire tourner les emulateurs car la ps3 vaut un million de fois plus qu'un emulateur pc mais bon c'est une autre histoire

pour le pilote, il l'a trouvé et identifié (dans son blog, il explique que celui ci est codé en 2D) mais il n'a pas assez de connaissance et compétence pour en refaire un optimisé pour l'otheros, ce qui supprimerais au niveau software les limitations et rendrais les linuxiens euphoriques (il a d'ailleurs demandé de l'aide sur son blog a ce sujet) et effectivement, le faire sera aussi complexe que faire un driver pour windows car tout le monde le sait, un pilote nvidia et ati c'est très compliqué a faire pour les constructeurs eux meme !

=> eviter l'otheros pour faire a la fois tourner ses jeux ps3 et lancer du homebrew, ca evite de relancer sa console a chaque fois, revenir au menu rapidement et lancer a partir de son hdd homebrew et emulateurs :) c'est ca qui est interessant


4) houla, dire qu'il a fait tombé le système IBM reviendrait a dire qu'il a touché une faille qui pourrait remettre en question la société elle meme ! Impossible je dirais !

il a certe dupé le HV mais il n'a rien mis en compromis
par contre duper les SPE lui permettrais d'obtenir les keys et effectivement, on pourra a ce moment la parler de données compromettante pour la confidentialité des systèmes de protection des jeux et signatures de sony mais pas d'IBM !

Si certains ont une bonne memoire, sachez que sony est une brelle en matiere de systeme OS pour ps1, ps2 et psp et je suis sur a 300% que la ps3 n'y fait pas exception a la regle

si jamais le hardware made in IBM est compromis, ce sera surement de la faute a sony qui a des devs de merde qui auront fait comme d'habitude un OS chaotique, bordelique, rafistolé et pas protégé !

Donc coté hardware, IBM ne sera jamais mis en cause, c'est coté software géré par sony qui le serais plutot :D


5) ouep, moi je suis dans les faits et je dit ceci

bravo pour avoir percé une partie avec une retail quand on sait que d'autres le font avec une debug car moins restrictif (ont peut passer du code non signé de base)

chapeau pour l'avoir fait au niveau hardware ce qui lui a permis de faire ca a grande vitesse mais voila, d'autres l'ont fait softwarement, certes beaucoup plus longtemps mais au moins ils ont le meme résultat (et j'espere pas la meme méthode cela va de soi !)


5) hum, ton avis me plait bien, le miens je prefere le garder car meme si je pense que rebooter la console en other os pour avoir le xmb en mode homebrew enable, je pense que c'est quasiment impossible car les chemins emprunté pour le xmb et otheros ne se rencontre pas

il en va de meme pour les root keys et le seule moyen serait de contourner le bloquage, comment, ca je sais pas, je dit juste ce que j'imagine mais bon, la suite nous en dira plus 8)

donc wait and see !

haaaaaaaaaaaaaaaaaaa, ca fait du bien une discution comme ca vous trouvez pas ?
je dit ca pour les bandes de nazes qui se reconnaitrons !!! :D
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